2012-04-18 対戦の比重 雑記 影さんがブログに書いてて面白そうだったので。 立ち回り選出:構築配分:運要素 の3つに分けるとして、自分なら 7:2:1 になりますね。 ポケモンは極論相手の心が読めれば(相手のやることが全部分かれば)勝率100%狙えると思うので立ち回り選出(あと読み)が一番大事だと思ってます。 どんなにパーティがよくても使い手がダメだと勝てないことは知ってるので構築の比重は低め。 運は0にしたかったけど流石に嘘くさかったので1入れておきました。