rouのポケ日記

ウキ!ウキウキ!ウキー!!!!

育成

ボルトロス霊獣フォルムのダメージ情報

特性:蓄電 種族値:79-105-70-145-80-101 今作の大きい新要素である霊獣フォルムのボルトロスについて色々考えたのでまとめてみます。 変更があったのは種族値と特性。これら2つの変化から「こだわりメガネ」を持たせるのに丁度いいのではないかと思い色々…

ダブル用零度スイクン配分

種族値:100-75-115-90-115-85:580 固有技:絶対零度、神速、エアスラッシュ、アクアリング 物理耐久面 実数値 耐久調整先 207-148 無振り。187メタグロスの思念の頭突き最高乱数3連続以外3発耐え 144ユキノオーの命の珠ウッドハンマー耐え 207-159 156ゴウカ…

メタグロス

構築考える上でズキンがだるかったから、ズキンとローブシン(普通の格闘)両方をカバーできるエスパータイプはいないかなと探す。 で見つかったポケモン。 メタグロス エルレイド チャーレム 汎用性考慮してとりあえずメタグロスで考える。 メタグロス@な…

ニョロトノ配分

お久しぶりです。 最近は脳内でポケモン考えるのは楽しいものの、いざ育成となると面倒で手が出ない。そんな状況です。 これだけではあれなのでニョロトノの配分でも。 ニョロトノ H204 B124 C84 D12 S84 191-x-111-121-134-101 ラティオスのメガネ流星耐え …

ドリュウズの素早さ

とりあえず並べてみます。 砂かき前提とそうでないのがありますけどそこら辺はノリで読みとってください( ステータス 108 無振り。スカーフ最速ヒードランまで抜き 109 スカーフ最速80族抜き 111 1回加速したメガヤンマ抜き 113 スカーフ最速85族抜き、補正…

たまに使いたくなるダブルのHAメタグロス

1週回ってHA全振りメタグロスが強いのではなかろうかという発想。 H236 A252 B4 D4 S12 185-205-151-x-111-92 一応最低限の調整(笑)はやってみるもののあまり意味はない。 臆病ヤンマのさざめき、珠ラティオスの10万を2発耐え。 グロスのダブル地震2発耐え…

誰得なカビゴン配分その2

まさかの続編 ダブル用、ゆうかんオボンカビゴンの配分を考えてみました。 ちなみに前回のはこれ

ダブル用ミロカロス

困ったときの配分日記。 需要あるのかとか知らない!

龍舞ギャラドス

H164 A156 S188 191-181-99-x-120-125 アクアテール、ストーンエッジ、龍の舞、守る ネタがないのでメモ帳からどんどん放出します( 滝登り使ってるときにグロスへのダメージが寂しすぎたので、なんとかならんかなと考えたもの。 HPは定番の191調整。 素早さ…

追記

どや! とか偉そうにいってみたものの、さらに色々話しを聞いた結果 H156 B4 C92 D4 S252 175-x-111-142-151-178 これで安定っぽいです( 実は16日の記事で 「龍の波動+176グロスのバレットでラティオスを確定」 と書きましたが、特攻142では確定ではなく …

ラティアス再び

みのりんさんの記事に触発されてさらに計算し直してみました( H124 B20 C108 D4 S252 171-x-113-144-151-178 ラティオスのメガネ流星耐えは保ちつつ、 205グロスのコメットバレット耐えが確定耐えに。 さらに特攻も微妙にアップ。 どや!

波動ラティアス

龍の波動を採用したラティアス。 ラティアスの流星群があまり好きじゃないので、 以前から使いたいとは思っていたんですが育成が面倒でなかなか手が出せず。 メモ帳に配分だけポツンと置いてあったのでネタにしてみます( H164 C92 S252 176-x-110-142-150-1…

誰得なカビゴン配分

カビゴンのダメージ計算は不毛ですね・・・ 気付いたら2時過ぎてました( カビゴンの配分について。 続きからまとめ。

ラグラージ配分例

配分の例ですがコイツの場合振り方が自由すぎて難しいですね( 便利な言葉を使うとパーティや環境に合わせて配分をいじった方がいいと思います。

ラグラージ配分

イケメンと評判のラグラージさん。 とりあえずまとめてみます。

ダブルバトルで欲しい要素を持ったポケモン

地震 熱風 岩雪崩 放電 ダブル用のパーティを作るときにパーティ全体がこれらに弱くなっていないかチェックすると思うのですが、 その段階で必ず採用候補に挙がるポケモンがいます。 それこそが タイプだけは最強との呼び声高いフライゴンです。 種族値が足…

ハチマキメタグロスの素早さ

S252振りで使っているときに感じたメリットとしてクレセリアやトゲキッス、ユキノオーに抜かれないってのがあったので、 そこら辺は維持しつつ素早さを落としていきたいんですが、 メジャーなトゲキッスの素早さがどの程度なのか全然知らないんですよね・・…

クレセリアの凍える風

使いどころが難しいですね。 ラティオスやサンダーの身代わりを壊せないのが使い辛い原因だと思いますが・・・ クレセリア自身が凍える風の恩恵をあまり受けないので、 使うとしたら周りを風と相性のいいポケモンで固めた方が良さそうです。 具体的には種族…

カバルドン

カバルドンクレセリアという組み合わせが脳内では面白そうだったので 早速カバルドンの孵化やってます。 クレセリアの技で悩みますね。 カバの苦手なラティオスを冷凍ビームで確定二発で倒せるように特攻に特化して チャージビームを持たせるタイプにする予…

慎重ギャラドス

前回の記事でギャラドスの素早さを125まで上げると書きましたが、もう少し下げてもいいのかもしれませんね。 125調整は最速ラグと最速ラグ抜き調整のポケモン、ついでに最速バンギラスも抜けるんですが 実際にダブルで最速ラグや最速バンギを見るかといわれ…

サンダー

最近手に入れた穏やかサンダーを球ラティオスの流星群をほぼ確実に耐えるように調整して使っているんですが これがかなり使いやすいです。 相手にラティオスがいても安心して動けるのでやりやすいですね。 ただ、この調整をすると特攻と素早さを下げなければ…